增强现实的真正目的:满足大数据需求

未来主义者和VR创新者Mark Pesce警告说,我们被引诱到镀金的监视和影响力笼子里

增强现实 -将令人信服的交互式数字内容叠加在人的身体周围-变得司空见惯。 对于消费者而言,它是一个无穷无尽的体验世界。 只需注视您的手机或一套特殊的眼镜,身临其境的场景,游戏,界面和其他人就会使您去到任何地方的感觉突然变得更好。

像《PokémonGo》这样相对原始的AR游戏的流行表明,人们在数字化增强的世界中渴望如何疯狂。 确实,对于追求和开发它的公司来说,增强现实代表了下一个大型数字平台。 在苹果,谷歌,Facebook和微软等公司的大力支持下,AR被视为下一个变革性技术,它已被证明是无处不在的,并且获利颇丰。

然而,另一种观点认为,AR的兴起无异于身临其境的监视。 离数据收集和社会影响的机制与现实世界融合的时代越来越近了。

未来主义者和VR创新者Mark Pesce说:“增强现实是一种监视技术,是一站式的。” “必须如此,这就是它的工作方式。 增强现实必须强烈地意识到您所处的空间以及该空间中的事物。”

Pesce从经验出发,对早期VR努力的发展至关重要,例如Sega提前推出的Virtua VR和VRML(基于Web的虚拟现实(另一类增强现实)的早期语言)。
Pesce说:“要处于VR环境中,必须不断受到该环境的监视,以便该环境能够对您做出响应。 周围没有特别的恶意,但我们也知道数据正在收集并添加到您的个人资料中,并且实际上已经在对您进行武器化; 我们确实有证据。”